sábado, 28 de agosto de 2010
Tarea 7- Dispositivos Electronicos

Teléfono BlackBerry
Un BlackBerry como lo conocemos actualmente es un dispositivo portátil inalámbrico que admite correo electrónico, telefonía móvil, SMS, navegación web y otros servicios de información inalámbricos. Sus creadores son la compañía canadiense, Research In Motion (RIM), y se basan para transportar la información en las redes de datos inalámbricas de empresas de telefonía móvil. Este proyecto empezó en 1999, sin embargo la verdadera popularidad de los dispositivos BlackBerry, empieza en el siglo actual, y más concretamente a partir de 2004, en noviembre de este año Research In Motion anunció que tenían más de dos millones de usuarios en todo el mundo (a principios de año tenía un millón). Por lo que tardó cinco años en conseguir el primer millón, y sólo 10 meses en tener el doble de usuarios. El celular BlackBerry según datos de la Superintendencia de Telecomunicaciones en su informe al corte de marzo de 2010 se conectan por banda ancha, radio y servicio móvil avanzado 2`016.400personas; este último cuenta con el 10,51% de usuarios de Internet.
Considero que este dispositivo móvil les va muy bien a los empresarios que viajan constantemente o que pasan en reuniones fuera de la oficina, por ejemplo los vendedores que pasan en las calles consiguiendo clientes. El BlackBerry nos ayuda mucho a mejorar la comunicación virtual ya que siempre estamos conectados a internet y nos enteramos de los acontecimientos que suceden en la oficina.

Computadoras Laptop
La primera idea de un laptop surge de Alan Kay quien se imagino un computador pequeño portátil que llamó Dynabook (1968) que tendría capacidades de red, buenas gráficas, y buen procesamiento. La idea se originó en Estados Unidos, llevándose a cabo en este país a fines de 1988 por la empresa Zenith Data Systems, la cual sigue creando nuevos computadores hasta el día de hoy. El laptop SuperSport 286 fue muy avanzado para la época, y el solo hecho de poder ser usado sin necesidad de corriente eléctrica lo hizo muy reconocido entre los usuarios.
Su gran ventaja reside en la movilidad que los mismos permiten, ya que es posible llevarlos a donde se desee. Las computadoras portátiles también pueden realizar las mismas funciones que cualquier otra computadora. Por lo general funcionan empleando una batería o un adaptador que permite tanto cargar la batería como dar suministro de energía. Suelen poseer una pequeña batería que permite mantener el reloj y otros datos en caso de falta de energía.
Las laptop en el Ecuador cada vez son más usadas, ya que actualmente en la oficinas la mayoría de la gente posee su laptop ya que cuando existen reunión es o exposiciones se las puede transportar con facilidad, incluso yo mismo recuerdo que cuando estudiaba en forma presencial llevaba mi laptop a la universidad y tomaba notas e investigaba por internet rápidamente, ya que las laptop nos permiten conectarnos de manera inalámbrica al internet por medio de wireless.

GPS (Sistema de Posicionamiento Global)
El GPS (Global Positioning System: sistema de posicionamiento global) o NAVSTAR-GPS es un sistema global de navegación por satélite (GNSS) que permite determinar en todo el mundo la posición de un objeto, una persona, un vehículo o una nave, con una precisión hasta de centímetros.
El GPS fue desarrollado, instalado y actualmente operado por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos, funciona mediante una red de 32 satélites (28 operativos y 4 de respaldo) en órbita sobre el globo, a 20 200 km, con trayectorias sincronizadas para cubrir toda la superficie de la Tierra. Cuando se desea determinar la posición, el receptor que se utiliza para ello localiza automáticamente como mínimo tres satélites de la red, de los que recibe unas señales indicando la identificación y la hora del reloj de cada uno de ellos. Con base en estas señales, el aparato sincroniza el reloj del GPS y calcula el tiempo que tardan en llegar las señales al equipo, y de tal modo mide la distancia al satélite mediante "triangulación" (método de trilateración inversa), la cual se basa en determinar la distancia de cada satélite respecto al punto de medición. Se consigue una exactitud extrema en el reloj del GPS, similar a la de los relojes atómicos que llevan a bordo cada uno de los satélites.
En el Ecuador el GPS hoy en día es muy usado por las personas que se dedican a medir el tamaño de tierras (fincas, haciendas, etc.), por ejemplo cuando mi esposo compro la finca tuvo que contratar una persona que tenga GPS para medir el tamaño de las misma, en lo personal considero que es un dispositivo muy bueno, ya que permite saber donde está determinada persona o cosa, y su dimensión.

Beepers
En 1972 Radio Mensajes fue la primera empresa en brindar el servicio de radiolocalización por medio de beepers en Latinoamérica. Los primeros beeper utilizados fueron de tono y voz, luego incursiona en beepers numéricos y por último siempre a la vanguardia en tecnología se introduce el servicio alfanumérico.
En 1996 es la primera empresa de beepers en Costa Rica en ofrecer el servicio internacional en países de Centroamérica, Suramérica y Norteamérica. Esta tecnología permite que la empresa ofrezca nuevas zonas de cobertura internacional y lo que es importante, poder ofrecer cobertura según lo necesite cada cliente, con lo que puede establecer nuevas tarifas (más atractivas y bajas) en el mercado nacional.
El beeper, un ingenio capaz de enviar y recibir mensajes escritos, no es otra cosa que el clásico buscapersonas con un diseño más atractivo y juvenil.
Para mandar un recado, basta con teclear en el beeper el número de Mensatel, la empresa que presta el servicio. Establecida la comunicación, una operadora solicita el número del beeper con el que se desea contactar y el texto del mensaje. Éste se teclea en un ordenador, se traduce a un formato digital y se transmite al satélite Hispasat. De vuelta a la Tierra, el texto codificado es recogido por una red de antenas equipadas con transmisores. Éstos relanzan el recado por radiofrecuencia hasta el beeper destinatario. En Ecuador el beeper no es muy conocido personalmente yo no he visto jamás en mi país este dispositivo, pero en cambio en los países desarrollados si solía utilizar con mucha regularidad.

Smartphone
El primer teléfono inteligente fue diseñado por IBM en 1992 y se llamó Simón. Fue mostrado como un producto concepto en ese año en la expo COMDEX. Fue liberado al público en 1993 y comercializado por BellSouth. Aparte de ser un teléfono móvil, contenía calendario, libreta de direcciones, reloj mundial, calculadora, libreta de anotaciones, correo electrónico, enviaba y recibía FAX e incluía juegos. No tenía botones físicos para marcar. En su lugar usaba una pantalla táctil para seleccionar los contactos con el dedo o para crear facsímiles y memos con un stylus opcional. El texto era ingresado con un teclado predictivo incluido en la pantalla. Para los estándares de la actualidad, el Simon sería de lejos un teléfono de gama baja.
Un Smartphone (teléfono inteligente en español) es un dispositivo electrónico que funciona como un teléfono móvil con características similares a las de un ordenador personal. El término "Inteligente" hace referencia a cualquier interfaz, como un teclado QWERTY en miniatura, una pantalla táctil, o simplemente el acceso a internet y al correo electrónico de una compañía, pagando o personal, gratuito.
Entre las características más importantes están el acceso a Internet y al correo electrónico, a los programas de agenda, las cámaras integradas, administración de contactos, acelerometros y algunos programas de navegación así como ocasionalmente la habilidad de leer documentos de negocios en variedad de formatos como PDF y Microsoft Office.
Los Smartphone son muy parecidos al Blackberry con la diferencia de que poseen una pantalla táctil, por lo que son muy usados en Ecuador, y brindan un gran beneficio a las personas.

Dispositivos Infrarrojos
Un dispositivo infrarrojo de la proyección de imagen es hecho por tecnología del crecimiento de la viruta del SIP para formar un arsenal de los detectores infrarrojos del silicio extrínseco en una capa de aislamiento que esté en un lado de una capa infrarrojo-transparente del polysilicon. Una máscara perforada está en el lado opuesto de la capa del polysilicon. Los detectores cada uno tienen la forma de un tronco de una pirámide rectangular derecha. Durante el proceso de la viruta para los detectores, los dispositivos acoplados de carga eléctrica (CCDs) también se hacen en la viruta. Estos CCD están conectados indirectamente con los detectores respectivos y con las líneas de la lectura en la viruta.
La transmisión por vínculos de datos de infrarrojos se produce entre dos dispositivos de infrarrojos. Todas las transmisiones a través del vínculo van desde el dispositivo principal (que gobierna la transmisión) al secundario (que recibe datos).
La función principal se determina dinámicamente cuando se establece un vínculo y continúa hasta que se cierra la conexión. Cualquier estación que sea capaz de hacer esto puede asumir la función de dispositivo principal. Cuando hay dos equipos dentro del radio de acción, cualquiera de ellos puede asumir la función de dispositivo principal, con lo que un usuario puede iniciar una transferencia de datos en cualquier equipo. Para crear un vínculo, un dispositivo detecta automáticamente al otro o a través de una solicitud del usuario.
Los Dispositivos Infrarrojos, son muy usados en los aeropuertos, departamentos policiales, para detectar cosas ilícitas que pueden transportar las personas, como por ejemplo drogas o armas.

Control Remoto o Mando a Distancia
Uno de los primeros ejemplos de Control Remoto fue desarrollado en 1893 por Nikola Tesla y descrito en su patente número 613809, titulado Método de un aparato para el mecanismo de control de vehículo o vehículos en movimiento.
Un mando a distancia o control remoto es un dispositivo electrónico usado para realizar una operación remota (o telemando) sobre una máquina. Se emplea para referirse al mando a distancia para el televisor u otro tipo de aparato electrónico casero, como DVD, Hi-Fi, computadoras, y para encender y apagar un interruptor, la alarma, o abrir la puerta del estacionamiento.
La mayoría de estos controles remotos se comunican con sus respectivos aparatos vía señales de infrarrojo (IR) y sólo unos pocos utilizan señales de radio. En los vehículos modernos las clásicas llaves incorporan ahora mandos a distancia con diversas funciones. Su fuente de energía suele ser pequeñas pilas de tipo AA, AAA o de botón.
Existen mandos o radiocontroles para muchos otros dispositivos: modelos a escala de aviones, helicópteros, y otros modelos por radiocontrol son juguetes bastante populares. Cuando se presiona el botón, este material hace contacto con un la plaqueta y cierra el circuito que corresponde al botón. Un pequeño circuito integrado reconoce la señal y determina qué botón fue presionado; con base en esa información da orden a un cristal para que genere un impulso eléctrico con una frecuencia determinada. Ese impulso es transmitido a un LED que lo envía convertido en radiación infrarroja. El receptor (por ejemplo, un televisor) puede reconocer el botón pulsado midiendo la frecuencia de la radiación.
¿Quién no posee e incluso usado un control remoto?, pues todas las personas ya que todos poseemos un TV, ya sea este pequeño o grande pero lo tenemos, y si poseemos un TV por ende tenemos un control remoto. O también el control remoto para abrir el portón del parqueadero de nuestra casa, evita la incomodidad de bajarse a abrir y cerrar el portón, simplemente con hacer un clic desde el carro ya se abre y cierra.

Wi – Fi
Nokia y Symbol Technologies crearon en 1999 una asociación conocida como WECA (Wireless Ethernet Compatibility Alliance, Alianza de Compatibilidad Ethernet Inalámbrica). Esta asociación pasó a denominarse Wi-Fi Alliance en 2003. El objetivo de la misma fue crear una marca que permitiese fomentar más fácilmente la tecnología inalámbrica y asegurar la compatibilidad de equipos.
De esta forma, en abril de 2000 WECA certifica la interoperabilidad de equipos según la norma IEEE 802.11b, bajo la marca Wi-Fi. Esto quiere decir que el usuario tiene la garantía de que todos los equipos que tengan el sello Wi-Fi pueden trabajar juntos sin problemas, independientemente del fabricante de cada uno de ellos.
Cuando hablamos de WIFI nos referimos a una de las tecnologías de comunicación inalámbrica mediante ondas más utilizada hoy en día.
En la actualidad podemos encontrarnos con dos tipos de comunicación WIFI:
• 802.11b, que emite a 11 Mb/seg, y
• 802.11g, más rápida, a 54 MB/seg.
Para tener una red inalámbrica en casa sólo necesitaremos un punto de acceso, que se conectaría al módem, y un dispositivo WIFI que se conectaría en nuestro aparato. El funcionamiento de la red es bastante sencillo, normalmente sólo tendrás que conectar los dispositivos e instalar su software. Muchos de los enrutadores WIFI (routers WIFI) incorporan herramientas de configuración para controlar el acceso a la información que se transmite por el aire.
Las personas que tienen Laptops usan el Wi-Fi para poder tener el internet inalámbrico, lo cual nos da muchos beneficios, ya que si queremos hacer la tarea en la cama solo basta con llevar nuestra laptop a la cama y nos conectamos a internet sin necesidad de cables.

Iphone
Los ingenieros de Apple investigaron la pantalla táctil, bajo la dirección del presidente de Apple, Steve Jobs. Apple creó el dispositivo con la colaboración exclusiva y sin precedentes de AT&T Mobility- Cingular Wireless en el momento del inicio del teléfono- con un coste de desarrollo de 150 millones de dólares. Durante el desarrollo del Iphone el nombre clave con el que se denominó fue “purple2”. La empresa rechazó el diseño del comité, desarrollado por Motorola.
El Iphone se puso a la venta en Estados Unidos el 29 de junio de 2007.
Los beneficios de tener un Iphone son: símbolo de estatus y moda obvio, capacidad de almacenamiento ( 8 y 16 GB), muy fácil de usar, un excelente navegador, correo electrónico con tecnología PUSH (push e-mail, es decir busca y descarga los correos electrónicos automáticamente), pantalla touchscreen de 3.5 pulgadas con tecnología multi touch, GPS con google maps, WiFi, tiene un sensor de luz que regula el brillo de la pantalla según sea el nivel de luz en el ambiente y desactiva la pantalla al pegarlo a tu cara, acelerómetro que ajusta el tamaño de los videos y las fotografías cuando inclinas el ipod o el Iphone y también pone las portadas de los albunes cuando escuchas música (exclusivo de Iphone y ipod touch), calculadora científica, you tube y que encontraras muchísimas mas aplicaciones como juegos, facebook, etc.
Conozco mucha gente que tiene Iphone y están felices de poseer este dispositivo porque brinda tantas opciones que sería imposible que no nos guste.
Fibra Óptica

En 1792, Claude Chappe diseñó un sistema de telegrafía óptica, que mediante el uso de un código y torres y espejos distribuidos a lo largo de los 200 km que separan Lille y París, conseguía transmitir un mensaje en tan sólo 16 minutos. La gran novedad aportada en nuestra época es el haber conseguido “domar” la luz, de modo que sea posible que se propague dentro de un cable tendido por el hombre. El uso de la luz guiada, de modo que no expanda en todas direcciones, sino en una muy concreta y predefinida se ha conseguido mediante la fibra óptica, que podemos pensar como un conducto de vidrio -fibra de vidrio ultra delgada- protegida por un material aislante que, sirve para transportar la señal lumínica de un punto a otro.
La fibra óptica es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir. El haz de luz queda completamente confinado y se propaga por el núcleo de la fibra con un ángulo de reflexión por encima del ángulo límite de reflexión total, en función de la ley de Snell. La fuente de luz puede ser láser o un LED.
Las fibras se utilizan ampliamente en telecomunicaciones, ya que permiten enviar gran cantidad de datos a una gran distancia, con velocidades similares a las de radio o cable. Son el medio de transmisión por excelencia al ser inmune a las interferencias electromagnéticas, también se utilizan para redes locales, en donde se necesite aprovechar las ventajas de la fibra óptica sobre otros medios de transmisión. Además tiene muchas otras ventajas, como bajas pérdidas de señal, tamaño y peso reducido, inmunidad frente a emisiones electromagnéticas y de radiofrecuencia y seguridad.
En el Ecuador la fibra óptica es muy empleado en las telecomunicaciones, existen lugares donde no es posible tener línea telefónica ni internet, por lo que se emplea la fibra óptica, tengo un amigo que posee una propiedad retirada de Quito y contrato el servicio de fibra óptica para poner internet y teléfono.
sábado, 21 de agosto de 2010
Semana 6 - Analisis Video
Rocko nos habla sobre el ciberespacio y la importancia de las redes sociales, todos tenmos en la actualidad una cuenta en facebook, hi 5 o Twiter.
Nos comenta sobre dos palabras muy importantes Ciberespacio y Avatar, donde Ciberespacio es la Vida Real y Avatar es la Vida Digital. Pues en el ciberespacio todos los usuarios nos reperesentamos bajo la identida de Avatar, el cual representa una extension de nuestro propio ser, sin perder nuestra identidad.
La presencia del internet le ha permitido al ser humano ser mas sociable, ya que las redes sociales no proporcionan la facilidad de reencontrarnos con personas que habiamos dejado de ver o hablar desde hace mucho tiempo.
Los beneficios que nos ha brindado tener acceso a una computadora y a internet son inmensos, pero tambien hay recordar que existen contras como por el ejemplo la adiccion a estar siempre concetado.
Todo es cuestion de saber beneficiarse de los beneficios que nos brinda la rede sin abusar de ellos.
viernes, 13 de agosto de 2010
Semana 5 / Cibersocioantropologia de Comunidades Virtuales

Martin Hopenhayn, plantea que los intercambios virtuales configuran nuevos rasgos culturales, ya que engloban distintos ámbitos de la vida de las personas, uno de los cambio culturales más visibles es la relación los usuarios y la tecnología. Partidario de “culturas virtuales”, es decir cambios en las prácticas comunicativas, la interacción a distancia, las cuales modifican la relación de las personas con los demás y cambian su percepción del tiempo y espacio.

Se entiende por Sociedad de la Información (SI), a la manifestación de un tipo de modelo social que nace a raíz de los cambios de organización que surgen conforme con los diversos modos de producción que han existido a través de la historia y se encuentra relacionado con los procesos técnicos y económicos de cada época.
En la SI los medios de producción ha pasado a ser dirigidos por técnicos y profesionales especializados, que utilizan la información como materia prima de producción.

La educación depende hoy en día de una computadora y conexión telefónica, pero lastimosamente existen personas que no tiene el dinero suficiente para adquirirlo por lo que se van quedando atrasados en conocimiento.
Los Gobiernos tienen mucho que ver con este atraso digital, ya que son ellos los que deberían brindar programas de capacitación para que las personas aprendan a manejar este instrumento tan imprescindible en la actualidad como es el internet. Además deberían apoyar a aquellas personas que no tienen dinero para adquirir un computador, considero que con programas de ayuda humanitario podrían hacerlo, ya que de esto depende que nuestras sociedades tercermundistas mejoren su estilo de vida.
Tanto en la interacción física como virtual el tiempo y espacio juegan un papel muy importante en la información transmitida, la forma en cómo es transmitida la información, será la forma en que sea recibida e interpretada.
sábado, 7 de agosto de 2010
Tarea 4 / Cambios Sociales Creador por la Web

El video nos habla de como el internet ha generado infinidad de cambios en el mundo, es mucho mas facil comunicarnos por internet, las empresas buscan personal por internet, las noticias las podemos ver por internet, escuchar radio por internet, no se trata de una moda pasajera es una relidad que ha generado cambios revolucionarios. El internet demoro a penas 4 años en posicionarse, en cambio la radio y TV tardaron mucho mas tiempo. En pocos años las noticias, servicios y empleos nos encontraran a nosotros por medio de las redes sociales.
sábado, 31 de julio de 2010
Tarea 3 - Internet

COMUNICACION EN EL GRUPO VIRTUAL
Semana 3: INTERNET
Historia
El Internet creció a partir de proyectos desarrollados por el gobierno de los EE.UU. la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados, (Advanced Research Projects Agency - ARPA) fue creada en 1957 en respuesta a la ventaja científica y tecnológica de la entonces Unión Soviética. ARPA, junto con la recién creada Administración Nacional Aeronáutica y Espacial (NASA), que debían recuperar la superioridad tecnológica de los Estados Unidos.
Para recuperar esta superioridad tecnológica, se requerían avances significativos en la tecnología de computadoras. Con este propósito, fue creada como parte de ARPA, una Oficina de Técnicas para el Procesamiento de Información (Information Process Techniques Office-IPTO) en 1962. J.C.R. Licklider, tuvo la visión de una “Comunidad virtual” basada en un solo procesador a través de un sistema de uso compartido.

El investigador Paul Baran, trabajaba al mismo tiempo en un proyecto secreto de la Fuerza Aérea. Su solución fue desarrollar un sistema de redes de telecomunicación. La información seria distribuida, sin la necesidad de fluir a través de ciertas computadoras centrales, de tal forma que la red seguiría funcionando de manera efectiva aún cuando algunas partes fueran dañadas o removidas.
La Nueva Era: Comunicación Interpersonal por Internet

El surgimiento de nuevas tecnologías como el Internet, ha logrado que la comunicación virtual, se a considerada como la más reciente evolución en cuanto a comunicación interpersonal se refiere.
El Internet posibilita una gran diversidad de situaciones comunicativas, ya sea a través del correo electrónico, de las páginas Web, los juegos en la red, los chat; la mayoría de usuarios suelen conectarse en sus casas y en el trabajo.
Las revoluciones tecnológicas amplían nuestro mundo social, lo que implica nuevos niveles de relaciones interpersonales.
Internet facilita las interacciones sociales estableciendo comunidades personalizadas construidas en torno a intereses concretos y en las que la distancia no tiene por qué ser un factor determinante.

Las personas familiarizadas con la comunicación virtual, han desarrollado distintas habilidades para la comunicación simbólica e interactiva, dando lugar a iconos. El icono es un mensaje visual, una unidad discursiva especialmente delimitada por uno o varios referentes. Los iconos han evolucionando dando lugar a los “emoticons”, se refiere a una secuencia de caracteres que representa una cara que expresa una emoción o estado de ánimo, estos se utilizan en las relaciones interpersonales digitales que tiene lugar en foros, sms, chats, correo electrónico, entre otros.
lunes, 26 de julio de 2010
domingo, 25 de julio de 2010
Semana 2 Comunicacion Interpersonal
sábado, 17 de julio de 2010
Resumen Tarea 1
COMUNICACIÓN EN EL GRUPO VIRTUAL
Nombre: Claudia Hidalgo.
Fecha: 18/07/2010.
Semana 1: El Proceso Comunicativo
La comunicación es la transferencia de información a través de mensajes, estos mensajes pasan de un emisor a un receptor, que es quien en última instancia añade el sentido del mensaje. Si tal actividad es circular se da el feedback, o bucle de retroalimentación, por el que la información precedente mejora y regula las posteriores en el diálogo.
La vida social se basa de manera esencial en la comunicación.
Elementos que intervienen en el proceso de la comunicación
- El emisor: es quien emite el mensaje. Puede ser una persona, un grupo de ellas, una animal, una máquina, etc.
- El receptor: es quien recibe el mensaje (persona o personas, animales, máquinas, etc.).
- El código: es el conjunto de signos y de reglas para combinarlos que se utilizan para construir el mensaje.
- El mensaje: está constituido por las informaciones que el emisor envía al receptor.
- El canal: es la vía por la que circula el mensaje (el aire en una conversación, el cable en una comunicación telefónica, las ondas en la comunicación radiofónica nos permiten hablar de un “canal auditivo”; los libros, la prensa, el correo, de un “canal visual”, etc.).
Factores Extra-lingüísticos
- El referente: es el objeto, de carácter material o no, al que representa o al que remite el signo o mensaje. (El objeto con forma de prisma geométrico, de materia caliza, de color blanco, que representamos en el código lingüístico español con el signo de “tiza”, es el referente de dicho signo lingüístico).
- La situación: es el conjunto de circunstancias espaciales y temporales, sociales e incluso personales en medio de las cuales se desarrolla la comunicación.
En todo acto de comunicación se efectúan dos operaciones obligatorias:
- La codificación: el emisor selecciona entre el código los signos y las reglas para combinarlos con objeto de que representen las ideas que pretende comunicar mediante el mensaje.
- La descodificación: el receptor, a partir del mensaje, lleva a cabo una interpretación, una conversión a ideas.
A veces, el tiempo o el espacio intervienen de manera que el mensaje transmitido por el emisor no llega de modo inmediato al receptor, como es el caso de los libros, la prensa, televisión, etc., o bien el receptor no puede responder de forma inmediata al emisor. Este tipo de mensajes se clasifica como mensajes unilaterales, a diferencia de los actos de comunicación recíproca, en los que emisor y receptor pueden establecer un intercambio de mensajes y de papeles, como, por ejemplo, en una conversación o en un coloquio; estos últimos se clasifican como mensajes bilaterales.
En esta clasificación de los mensajes unilaterales o bilaterales inciden dos factores.
- Primer factor: La situación temporal o espacial condiciona la posibilidad o imposibilidad de reciprocidad en la transmisión de los mensajes. Este primer factor determina asimismo el medio o canal por el que circulan los mensajes.
Los medios masivos también son un medio de comunicación o emisor, tales como: la radio, la televisión, el cine y la publicidad.
- Segundo factor: No siempre existe igualdad en el conocimiento que emisor y receptor tienen del código; la causa de esa desigualdad suele consistir en eventuales desniveles culturales y sociales. Es evidente que en todo proceso de comunicación hay un ingrediente sociocultural, que se refleja en lo que hemos denominado situación.
Un proceso de comunicación es un proceso dinámico; por lo tanto, pueden producirse cambios en el sistema sociocultural en que el emisor ha codificado su mensaje, de modo que, al llegar el mensaje al receptor, éste habrá de adaptarlo a la nueva situación sociocultural.